Garage 2020 Hackathon

Garage 2020 Hackathon Na de succesvolle hackathonweek met als vraag “Hoe kunnen we acteren tegen kindermishandeling een meer gezamenlijke verantwoordelijkheid maken van ons allemaal, niet enkel van de professional?”, zijn de reacties al om positief. “Dit is waar Garage2020 voor bedoeld is” klonk vanuit de zaal. “Dit is waar Garage2020 voor bedoeld is” 25 studenten,…

‘Team Buddy’ winnaar hackathon Stop Kindermishandeling

‘Team Buddy’ winnaar hackathon Stop Kindermishandeling Om te laten zien wat het kijken naar complexe vraagstukken vanuit een ander perspectief kan betekenen, werd op het evenement ‘Samen Toekomst maken’ ook de hackathon Stop Kindermishandeling georganiseerd. In een hackathon werken teams intensief en kort aan het oplossen van een complex probleem. Het idee van het team…

Hackathon tegen kindermishandeling

Hoe kan Virtual Reality jongeren helpen? Fleur Mensink is coördinator van Garage2020 : “Een hackathon is een event waarbij deelnemers non-stop bezig gaan om oplossingen voor aangereikte casussen te bedenken. Tijdens deze hackaton gaan  studenten uit verschillende studierichtingen  in teams strijden voor het winnende idee. Zij krijgen daarbij  begeleiding vanuit de betrokken gemeenten, van hulpverleners van Jarabee en  Jeugdbescherming…

Hoe kan Virtual Reality jongeren helpen?

Hoe kan Virtual Reality jongeren helpen? In 1896 debuteerde “L’ arrivee d’un train en garde de la Ciotat”. De broers Lumière hadden deze film gemaakt om hun uitvinding – de cinema – te demonstreren. De film is 50 seconden lang en laat een stoomtrein zien die op de camera afkomt. De film werd getoond in…

Design Sprint Day at Garage2020-Amsterdam

Why a Design Sprint? A Design Sprint is a method developed by Google Ventures. Normally, the process takes 5 days. For the Garage2020-Amsterdam, we did a shorter one-day version based on this methodology. The three teams from the second round in Amsterdam have done already a lot of research and interviews and it is time to start the…

Coping with stress

Coping with stress The latest developments on self regulation and coping with stress were shared with us during a master class by TNO and Jutz. The findings and learnings are very interesting especially for our project YUNO. The “jumping-over-the-tables” game The day started with a game. The instructions were simple: “you need to jump over these…

‘Jeugdhulp overbodig maken’

Garage2020 wil met technologische innovatie jeugdhulp overbodig maken Kinderen en jongeren maken gebruik van de allernieuwste innovaties, wat betekent dat voor jeugdhulporganisaties? Met die gedachte is Garage2020 in 2015 van start gegaan met een missie die er niet om liegt: jeugdhulp overbodig maken. Inmiddels is er een landelijk netwerk van garages in Amsterdam, Rotterdam, Leiden,…

Samen beter innoveren!

Het idee “Ben jij een baas?” Vraagt @egerrit aan Luna. “Ja.ik.ben.een.baas”. Antwoordt de robot. “Heb.jij.een.huisdier?” Vraagt Luna terug. @egerrit filmt ondertussen het gesprek met de robot. Hij is deze week begonnen met vloggen en neemt al zijn kijkers mee op deze reis door de toekomst van de jeugdzorg. Achter mij zet een collega van de Bascule de Virtual…

Spirit schudt de jeugdhulp flink op

‘In jeugdzorg moet je apps niet nodeloos ingewikkeld maken’ Met design thinking, VR en andere ingrediënten uit de tech-wereld wil de Amsterdamse zorgorganisatie Spirit de jeugdhulp flink opschudden. Een gesprek met bestuurder Mariënne Verhoef. ‘De kinderen van nu zijn de klanten en werknemers van morgen. Bedrijven hebben er dus belang bij dat het goed met…

Soemva verovert Rotterdam!

Soemva verovert Rotterdam! SOEMVA neemt langzaam aan een plek in in onze Rotterdamse gezinnen. Inmiddels zijn er ongeveer 25 gezinnen die enthousiast zijn begonnen aan onze SOEMVA 40 Dagen Challenge. In 40 dagen de ontwikkeling van de sociaal emotionele vaardigheden vergroten bij je jonge kind door drie korte spelletje te spelen en tegelijkertijd de band tussen ouder en…